如何打造泛动画文化产业园  

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出  处:《投资北京》2024年第7期76-78,共3页Invest Beijing

摘  要:眼下,比传统动画用途更广的泛动画产业或将成为新的经济增长点.与传统动画不同,泛动画产业打破了受众群体和传播渠道上的局限,连接动漫、游戏、文创乃至非遗、文旅等多领域资源,在教育、科研、医疗、城市规划、媒体传播等领域实现了广泛应用.

关 键 词:泛动画 传统动画 文化产业园 媒体传播 受众群体 传播渠道 城市规划 

分 类 号:J95[艺术—电影电视艺术]

 

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