检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]不详 [2]中国艺术科技研究所全国艺术科学规划项目管理中心
出 处:《艺术学研究》2024年第4期143-144,共2页Chinese Journal of Art Studies
摘 要:结项报告(部分)本项目的研究目的,一是为国家文化“软实力”建设提供理论依据、“顶层设计”和实践总结;二是为影视业与游戏业两大“朝阳型”核心产业的强强联手、互动融合,提供创作、生产、运营、管理等方面的理论阐释;三是填补国内影视与游戏融合发展研究的空白,推动在该领域初步形成具有中国特色的学术话语体系。
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