检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姜姝君
机构地区:[1]鲁迅美术学院,辽宁大连116650
出 处:《陶瓷科学与艺术》2024年第6期64-65,共2页Ceramics Science & Art
摘 要:随着数字化时代的蓬勃发展,传统媒体在承载、传达和互动反馈方面的局限性日益凸显。新媒体互动装置艺术以其高度的交互性成为公众瞩目的焦点。现代信息技术和虚拟现实技术为文化遗产的传承、活化与推广注入了新的活力,改变了人们欣赏艺术的方式。本文探讨了数字化环境下互动装置艺术在陶瓷艺术中的感官体验创新路径。通过对传统陶瓷艺术与数字化技术的融合分析,揭示了互动装置艺术为陶瓷艺术带来全新感官体验的前景。
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