检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨昆[1]
机构地区:[1]中国新闻出版研究院
出 处:《出版参考》2024年第7期36-41,共6页Publishing Reference
摘 要:有声书制作过程中形成的不同产品形态分别属于作品的表演和作品的录音制品等著作权客体,主要涉及原作者、出版单位、表演者、录音制作单位等多个权利主体,下游主体需要取得上游权利主体的授权才可开展相关制作行为。在有声书制作过程中,应坚持先授权后使用原则,准确规范有声出版授权环节,不断完善有声市场授权模式。
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