检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:董国丰
机构地区:[1]山东省青岛市平度经济开发区第二小学,山东平度266700
出 处:《学苑教育》2024年第22期52-54,共3页
摘 要:数字化技术的合理使用,可以让抽象的数学知识以具体、形象的方式展示出来,从而方便学生的记忆和理解;可以增加数学教学的有趣性,刺激学生的多种感官,从而提高他们的学习效果。基于此,文章立足于数字化数学课堂的构建对策,从四方面,即巧用电子书包、注重互动教学、营造良好的趣味情境与创建翻转课堂模式,进行了深入地分析,以期能为数学教师落实“双减”政策、促进小学生的全方位发展提供一些启发。
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