数字游戏中传统武学创新表达的角色分析——以《王者荣耀》云缨、赵怀真为例  

在线阅读下载全文

作  者:刘艺璇 

机构地区:[1]厦门大学马来西亚分校,福建厦门361005

出  处:《大众文艺(学术版)》2024年第15期205-207,共3页

摘  要:文章以腾讯研发的多人在线战术竞争游戏《王者荣耀》中的云缨和赵怀真为例,探讨了在数字游戏产业蓬勃发展的时代背景下,游戏角色如何进行创新性表达。通过对人物视角、空间视角和互动视角的详细分析,深入挖掘了数字游戏如何巧妙融合传统武学元素,为游戏产业的创新发展和传统文化的传承贡献了新的思路和观点,拓展了数字游戏与传统武学之间的联系,探索国产游戏传播中国传统文化的策略,以期为游戏行业和文化产业的创新发展推动中华优秀传统文化传播。

关 键 词:数字游戏 传统文化 中华武术 角色分析 《王者荣耀》 

分 类 号:G899[文化科学—体育学] G206

 

参考文献:

正在载入数据...

 

二级参考文献:

正在载入数据...

 

耦合文献:

正在载入数据...

 

引证文献:

正在载入数据...

 

二级引证文献:

正在载入数据...

 

同被引文献:

正在载入数据...

 

相关期刊文献:

正在载入数据...

相关的主题
相关的作者对象
相关的机构对象