检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨华 陈俭 YANG Hua;CHEN Jian(Shenzhen ELS Technology CO.,LTD.,Shenzhen Guangdong 518000)
机构地区:[1]深圳市企企通科技有限公司,广东深圳518000
出 处:《中国科技纵横》2024年第9期55-57,共3页China Science & Technology Overview
摘 要:本文探讨了时间在虚拟世界中的本质和作用,将时间视为物理法则的表现形式,而非传统观念中的独立维度。基于OpenAI的Sora生成视频,提出了一种基于物理规律而非固定时间步长的虚拟环境构建方法。通过实验验证了这种方法在提高模拟精度和一致性方面的有效性,并通过基于物理规律的虚拟世界构建应用案例,展示了其在现实世界中的应用潜力。最后,本文对未来研究方向提出相关建议,强调了跨领域应用和多尺度模拟的重要性。This article explores the essence and role of time in the virtual world,viewing time as a manifestation of physical laws rather than an independent dimension in traditional concepts.A virtual environment construction method based on physical laws rather than fixed time steps is proposed for Sora generated videos using OpenAI.The effectiveness of this method in improving simulation accuracy and consistency has been verified through experiments,and its potential application in the real world has been demonstrated through the construction of application cases based on physical laws in virtual worlds.Finally,this article provides suggestions for future research directions,emphasizing the importance of cross domain applications and multi-scale simulations.
关 键 词:时间本质 虚拟世界 数字孪生 时间步长 Sora视频
分 类 号:TP3-0[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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