检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]吉林建筑大学建筑与规划学院 [2]吉林大学 [3]吉林建筑大学研究生学院
出 处:《建筑与文化》2024年第8期214-216,共3页Architecture & Culture
基 金:吉林省教育科学“十四五”规划2022年度课题《新文科建设背景下外国建筑史课程的多维体系建构》(项目编号:ZD22153)。
摘 要:当下,历史古城符号化的空间生产方式忽略了对人本体验的挖掘,使得空间走向均质化。因此,研究在理论基础上,引入具身认知理论建构建筑知觉场、行为场与运动场,并与场所感建立耦合和理论模型。在案例选取上,以忻州古城为对象对场所感分析。在研究方法上,采用爬虫技术对网评数据采集和词频、语义分析。再结合扎根理论对文本具身要素编码识别,构建场所感评价体系,针对评价提出优化方法,旨在为当前历史古城的研究提供更具可信度的实证方法与实践价值。At present,the symbolic spatial production mode of historical ancient cities ignores the mining of humanistic experience,making the space homogenize.Therefore,on the basis of theory,the research introduces embodied cognition theory to construct the perception field,behavior field and sports field of architecture,and establishes the coupling and theoretical model with the sense of place.In the case selection,Xinzhou Ancient city as the object to analyze the sense of place.In the research method,the crawler technology is used to collect data and analyze word frequency and semantic.Based on the rooted theory,the author codes and identifies the embodied elements of the text,constructs a place sense evaluation system,and puts forward an optimization method for evaluation,aiming at providing a more reliable empirical method and practical value for the current research on historical ancient cities.
分 类 号:TU984.114[建筑科学—城市规划与设计]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.7