检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:汪正
出 处:《文体用品与科技》2024年第16期157-159,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
基 金:2023年安徽省教育科学研究项目,项目名称:智慧体育课堂促进学生健康行为养成的实践研究(项目编号:JK23078)。
摘 要:智慧教育主要就是将计算机技术、互联网技术等与课堂教学进行对接,强化教学改革与创新,加大课堂监管力度,激发学生的学习热情和积极性。智慧教育背景下的高中体育课堂教学,能够带给学生以全新的学习体验,激发其学习热情,为课堂教学质量提供良好保障。本文首先对智慧教育下的高中体育进行简要概述,其次分析了高中体育构建智慧课堂的必要性,最后对具体的实践途径进行探究,以供参考。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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