检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐松 XU Song(Hefei Vocational College of Information Technology,Hefei 230601,China)
出 处:《电视技术》2024年第8期79-81,共3页Video Engineering
摘 要:随着计算机图形学和计算机技术的不断发展,实时渲染技术在三维动画设计中的应用越来越广泛。实时渲染技术使动画角色和场景更加真实生动,增强观众的沉浸感和视觉体验。基于此,介绍实时渲染技术在三维动画设计中的优化应用,为三维动画设计师提供更多的创作灵感和技术支持。With the continuous development of computer graphics and computer technology,real-time rendering technology is more and more widely used in 3D animation design.Real-time rendering technology makes the animated characters and scenes more realistic and vivid,enhancing the audience's immersion and visual experience.This paper will focus on the real-time rendering technology in 3D animation design optimization application,through in-depth understanding of the principles and applications of these methods,provide more creative inspiration and technical support for 3D animation designers.
分 类 号:TN948.1[电子电信—信号与信息处理]
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