检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:邱雨
机构地区:[1]苏锡通园区实验小学
出 处:《网球天地》2024年第7期102-104,共3页Tennis
摘 要:游戏是小学生喜欢的学习方式,在游戏的驱动下,学生能以积极主动的态度参与到网球训练中。小学体育教师在开展网球训练时,可利用游戏进行趣味训练,增强网球训练对学生的吸引力。本文分析了小学体育教学中网球训练的现状和训练中游戏运用的意义,阐述了小学网球训练中游戏的运用策略,希望能为网球教学带来帮助。
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