检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:卢康达
机构地区:[1]浙江省东阳市吴宁第五小学
出 处:《田径》2024年第9期69-71,共3页Track and Field
摘 要:田径运动属于体育运动中的基础,在小学体育教学中占有举足轻重的地位。一方面田径运动可以锻炼学生的体能,另一方面可以逐步提升学生的心理素质,对于学生将来的发展有重要的作用。随着时代的发展,多媒体技术逐渐应用到小学田径教学中,教学质量以及教学效率都有了大幅度的提升。与传统小学田径教学模式相比,无论是教学内容还是教学形式上,都有了不同程度的创新,课堂授课氛围变得更为轻松愉悦,大幅度提升了学生学习积极性,提升了学生的身体素质。本文从多媒体的概念入手,阐述了多媒体运用对小学田径教学的影响,并提出改进建议,希望能够给予读者一定的参考。
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