检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张阿蓝
机构地区:[1]福建省晋江市池店镇桥南中心幼儿园
出 处:《教育界》2024年第22期110-112,共3页
基 金:福建省教育科学“十四五”规划2023年度“协同创新”专项课题“问题本位学习在幼儿园教育中的价值向度研究”(项目编号:Fjxczx23-328)的研究成果。
摘 要:《3—6岁幼儿学习与发展指南》指出,幼儿的科学学习是在探究具体事物和解决实际问题中,尝试发现事物间的异同和联系的过程。问题本位学习是一种以问题为导向的学习方式。在幼儿园科学活动中,问题可以激发幼儿的兴趣和探索欲望,培养他们的科学思维和解决问题的能力。基于此,文章首先分析问题本位学习的内涵与原则,接着进一步研究问题本位学习视角下幼儿园科学活动存在的问题,最后探究问题本位学习视角下科学活动的指导策略,希望可以提高幼儿园科学活动质量。
分 类 号:G613.3[文化科学—学前教育学]
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