检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:任天翔
机构地区:[1]西安外国语大学
出 处:《影视制作》2024年第6期113-117,共5页Audio & Video Production
摘 要:网络竖屏剧的出现顺应了新媒体时代的文化传播,赋权受众进行文艺创作;契合了用户阅读习惯的视听传播,对影像的审美表达进行全新探索。本文以“竖屏剧”这一新兴事物为研究对象,通过梳理竖屏剧的媒介生态、发展脉络和成长环境,分析其视听语言特征、创作趋势,对未来可能出现的问题进行探讨,探索性地提供解决对策。
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