检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:郭兴悦
机构地区:[1]中央美术学院雕塑系
出 处:《河北画报》2024年第18期73-75,共3页Hebei Pictorial
摘 要:写生在雕塑基础训练中十分常见,通常将其看作一种阶段性的技术训练,不等同于艺术创作。一般以准确把握模特造型结构为目的,易导向肖似或陷入模仿。笔者认为写生不应单是视觉的客观表达,而是在一段时间内、具体空间中,感知与表达的相互作用,对个人和现实的双重纪实,关注的重点在于自身和外部世界的关系,是表达个人具身体验,创造个人语言的过程。本文希望结合艺术家的实践,讨论在雕塑中主要存在着的不同写生类型,并由雕塑写生“从实体到实体”的特殊过程,引发对雕塑自身角色的讨论与思考。
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