检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周大博
机构地区:[1]广西艺术学院
出 处:《美与时代(美术学刊)(中)》2024年第8期115-117,共3页Fine Arts
摘 要:随着大数据、人工智能、云计算等新一代数字技术的迅猛发展,数码版画的创作、传播、保护呈现出独特的发展态势。研究数码版画如何利用数字技术开拓艺术表现的新领域,了解这一现象对艺术家创作方式的影响,关注数字化背景给艺术产品版权保护带来的新挑战,探索相关应对策略,力求在多元视角下解析数码版画的发展趋势。希望能帮助人们理解数码版画这一艺术形式在数字化时代的发展轨迹,并提供关于艺术如何在数字化进程中适应并创新的新思考路径。
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