从大市场到产业业“破圈”出海——我国游戏产业发展观察  

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作  者:杨金志 程思琪 赵逸赫 张梦洁 

机构地区:[1]《经济参考报》

出  处:《新华月报》2024年第16期46-48,共3页Xinhua Monthly

摘  要:全平台最高同时在线人数超300万,上线4天销售超1000万份,Steam平台27万+评论,96%好评……自8月20日,国产3A游戏《黑神话:悟空》上线以来,不仅突破了众多曾经的国产单机游戏纪录,也让全球玩家在世界顶尖游戏梯队中看到了中国游戏的身影。

关 键 词:游戏产业 同时在线人数 国产单机游戏 

分 类 号:F42[经济管理—产业经济]

 

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