检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈婧[1] 杨威[2] 陈卓 Chen Jing;Yang Wei;Chen Zhuo
机构地区:[1]湖南师范大学公共管理学院 [2]武汉大学政治与公共管理学院 [3]复旦大学国际关系与公共事务学院
出 处:《图书馆建设》2024年第4期128-137,共10页Library Development
基 金:国家社科基金一般项目“基于环境心理学视角的图书馆学习空间建设研究”的成果之一,项目编号:20BTQ002。
摘 要:许多图书馆物理空间都存在“触觉饥饿”问题,探讨图书馆物理空间的触觉设计可以为改善图书馆空间服务提供新思路。图书馆物理空间触觉设计基于多感官交互与整合理论、人体工程学、环境心理学等理论,其价值在于延伸读者的视觉体验,激发读者的触觉情感,打造沉浸式体验;其要点包括安全性、适当性和灵活性。图书馆物理空间设计可以基于读者的触觉感知、触觉解释、触觉情感和触觉表现四个基本维度,从粗糙度—平滑度、软度—硬度、弹性—塑性、轻—重、冷—热、干—湿维度展开触觉设计,同时还应使各种触觉属性互为补充,形成最佳触觉刺激组合。Many library spaces suffer from“tactile hunger”.Exploring the tactile sensation design of library physical space can provide some new ideas for improving library space services.The tactile sensation design of physical spaces in libraries is based on theories such as multisensory interaction and integration,ergonomics,and environmental psychology.Its value lies in extending the visual experience of readers,stimulating their tactile emotions,and creating an immersive experience.Its key points include safety,appropriateness,and flexibility.The physical design of library spaces can be based on four fundamental dimensions of readers'tactile perception:tactile sensation,tactile interpretation,tactile emotion,and tactile performance.The tactile sensation design can be developed along dimensions such as roughness-smoothness,softnesshardness,elasticity-plasticity,light-heavy,cold-hot,dry-wet.At the same time,various tactile attributes should complement each other to form the optimal combination of tactile stimuli.
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