检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]淮安市教学研究室,江苏淮安223001 [2]淮安生态文化旅游区怡园路幼儿园,江苏淮安223001
出 处:《早期教育(幼教·教育教学)》2024年第7期48-51,共4页Early Education
摘 要:课程起源在晨间探究中,孩子们被操场上新投放的螺母积木吸引。“看,这个积木也可以搭建,积木上有孔和洞。”“可以把螺丝插到木板里。”“还有很多螺丝帽可以用。”正当大家七嘴八舌地讨论时,悦悦兴奋地说:“哇,小车开动!”原来她和欣欣合作把弯板放在两个圆板中间,并用螺丝、螺帽将弯板拧起来,“发明”了滚动的车。(图1)用这些螺母积木还可以发明什么车?“滑板车,滑来滑去肯定很好玩。”就这样,滑板车的故事开始了。
分 类 号:G612[文化科学—学前教育学]
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