检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周翔
出 处:《文体用品与科技》2024年第18期181-183,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:在“互联网+”时代背景下,中学体育教育实现多样化成为社会发展的新要求。面对重文化轻体育的现状、对体育教学缺乏理性的理解、教师信息素养的不足等挑战,多样化教学同时也为中学体育教育开辟了发展的新路径。教师需采纳多元教学策略,展开丰富的教学活动,以促进教学效能的提升,全面推动学生德智体美劳的均衡发展。本文研究了“互联网+”时代中学体育教育多样化教学策略,旨在为相关教育工作提供参考。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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