检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:熊硕
机构地区:[1]不详
出 处:《军事文摘》2024年第10期65-68,共4页Military Digest
摘 要:历经18和19世纪的雏形期,兵棋在20世纪进入到高速发展期,随着人类经济、社会制度种种矛盾的爆发,战争以更大规模更广范围更高烈度呈现。从1905年的两场意义非凡、甚至可以说是有史以来最具决定性的“兵棋推演”开始,各国军方都意识到了兵棋游戏在战争中潜藏的恐怖价值,后面两次世界大战证明了这一点,现在回头来看,兵棋深深影响着人类的历史。
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