检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王黎强
出 处:《中学教研(数学版)》2024年第10期1-4,共4页
基 金:2023年浙江省杭州市教师教育课题(2023JSJY210)。
摘 要:项目式学习与数学文化的结合,有助于提升课堂的人文价值.文章以“三角形中位线”为例,通过情境创设、角色扮演、场景模拟、尝试复原以及技术运用等活动,引导学生从历史视角探究数学知识,将古代数学智慧进行现代演绎.这有助于学生充分理解数学概念,并将项目成果应用于实际生活,从而提升学生的核心素养.
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