检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]四川外国语大学新闻传播学院
出 处:《传播与版权》2024年第19期33-35,共3页
基 金:国家社会科学基金“人工智能时代电视产业创新发展研究”(项目编号:19BXW039)。
摘 要:作为人工智能(ArtificialIntelligence,AI)技术在传媒产业的创新应用,AI主播通过各种技术手段模拟真人主播来营造身体在场的“真实”感觉。文章对AI主播的发展历程进行梳理,并聚焦于动力系统、情境认知与认知发展这三个与“具身性”紧密相关的维度,探讨AI主播的主体性表征。随着技术的持续赋能,如何促使AI主播的具身形态进化为一种高度沉浸、强交互性的智能新媒介形态,成为值得探索的重要课题。
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