检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]广东海洋大学计算机科学与工程学院,广东阳江529500 [2]广东海洋大学数学与计算机学院,广东湛江525088
出 处:《计算机教育》2024年第10期223-228,共6页Computer Education
基 金:中国高校产学研创新基金——新一代信息技术创新项目(2022IT135)。
摘 要:针对离散数学课程概念多、理论性强、高度抽象的特点,以及学生学习兴趣不高、教学效果不理想等问题,提出通过搭建学习平台“思”与“练”、匹配学习模式“导”与“展”、融合虚实案例“践”与“学”等措施,构建真实学力视域下离散数学课堂能动学习范式,具体介绍实施方法,并说明实施效果。
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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