检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]大理大学
出 处:《传媒论坛》2024年第16期10-13,共4页Media Forum
摘 要:生活在由图像堆叠而成的新媒体时代,儿童影像日益成为醒目的视觉审美符号。在资本的裹挟下,一些儿童影像被蓄意编织成娱乐的工具,低俗、恶搞、侵犯儿童隐私的作品不断涌现,单向度的观赏者们却沉沦在乌托邦下颠倒的儿童影像中,忘记了娱乐儿童的可悲。儿童影像的颠倒乱象值得社会的关注。通过对屏幕中颠倒的儿童影像进行现状描述,并探寻成因,得出儿童影像的颠倒在某种程度上是景观拜物下的隐性钳制、消费主义下的“娱乐至死”、资本捆绑下的主体消融相互作用的结果。同时,对儿童影像与新媒体共存的可能性进行探讨,并为摆正颠倒的儿童影像提出解决建议,以期为儿童影像的复归贡献绵薄之力。
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