检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:孙可睿
机构地区:[1]浙江理工大学,浙江杭州311400
出 处:《浙江工艺美术》2024年第12期73-75,共3页Arts & Crafts
摘 要:国产独立游戏多利用民俗元素风格鲜明、内涵丰富、容易引起玩家情感共鸣的特点,增强游戏的趣味性和艺术性。本文基于皮尔斯符号学的三元关系与对象的第一性规律,研究国产独立游戏的设计风格和存在的问题,探讨在游戏美术中如何应用民俗元素为玩家感知所服务,同时也为民俗元素在游戏设计领域的应用提供了新的思路和方法。
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