Cinema 4D在卡通角色创作中的实践应用  

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作  者:於厚荣 彭茜 

机构地区:[1]凯里学院大数据工程学院

出  处:《影视制作》2024年第9期73-76,共4页Audio & Video Production

基  金:2021年贵州省普通高等学校青年科技人才成长项目“黔东南州旅游IP塑造研究开发”(黔教合KY字[2022]082号)。

摘  要:本文旨在分享Cinema 4D在卡通角色制作领域的实际应用经验。通过“猫咪”卡通角色制作案例研究,深入探讨Cinema 4D建模工具、Octane渲染技术、姿态调节以及周边产品制作等实际创作效用。

关 键 词:Cinema 4D 卡通角色 建模 Octane渲染 

分 类 号:TS9[轻工技术与工程]

 

参考文献:

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引证文献:

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