检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄山 Huang Shan
机构地区:[1]不详
出 处:《当代动画》2024年第4期101-105,共5页Contemporary Animation
摘 要:本文从实验动画的创作过程、情感以及创造三个角度来讨论人工智能时代实验动画生产模式的转变以及影像特质,旨在唤起被创作者忽视的对于实验过程之思,通过对比实验动画作品生产的过程来考察AI技术的能与不能。
分 类 号:J954[艺术—电影电视艺术] TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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