检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:杨苗苗
机构地区:[1]西安旅游职业中等专业学校,陕西西安710100
出 处:《文体用品与科技》2024年第21期132-134,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:数字化教学是当前教育环境的主要潮流,在体育教学过程中,通过信息化教育平台,实现教学内容、教学手段和教学体系的现代化,推进体育教学数字化,促进学校教育工作的综合发展。本文以党的教育数字化战略为指导,立足于体育教育领域的实际需求和学生核心素养发展,针对数字化体育教学模式进行研究与探讨,分析其在现代体育教学中的应用及其对学生学习效果的影响,为现代体育教学改革和发展注入新的动力。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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