检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]大连大学
出 处:《美术教育研究》2024年第16期142-144,共3页Art Education Research
摘 要:该文作者以大连大学工业设计专业三维软件课程全过程为样本,探索三年来“竞赛+思政”的实践教学模式和效果,通过将包含思政元素的竞赛命题引入实践教学,围绕命题开展教学设计,使学生在实战项目中掌握三维设计全流程。在提升学生专业能力的同时,教师完成了思政教育与疏导。该模式是将思政教育融入课堂的一次尝试,能够为创新应用型工业设计专业人才培养提供参考。
分 类 号:TP317.4-4[自动化与计算机技术—计算机软件与理论] G642[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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