检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张安军
机构地区:[1]浙江省杭州市余杭区教育发展研究学院,311112
出 处:《中学数学杂志》2024年第10期30-33,共4页
摘 要:游戏能激发学生学习数学的兴趣,青蛙交换游戏规则简单,但蕴含的数学思维丰厚.通过青蛙交换游戏及其拓展,在玩中学,在学中思,发展学生从特殊到一般、化归等数学思想,提升学生的抽象与模型观念等素养.
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