检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周国宏
机构地区:[1]山东省济南市南山西营街道枣林小学
出 处:《课程教材教学研究(上半月)》2024年第9期16-19,共4页
摘 要:在核心素养视域下,STEM教育和创客教育都聚焦于学生科学精神、学会学习、实践创新等核心素养的提升,其共同的跨学科属性和基于解决现实问题的学习方式,使其具有了融合的可能性。以“积木式语音控制收纳盒创新作品制作”为例,探讨基于STEM教育理念的创客教育实施方式,实现STEM教育与创客教育的深度融合。
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