检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:赵娣
机构地区:[1]安徽省来安县教师发展中心
出 处:《新课程教学(电子版)》2024年第13期176-178,共3页Teaching and Learning of New Curriculum
基 金:2023年度滁州市教育科学规划课题“信息技术在乡村幼儿园心理健康教育活动中的应用研究”(课题批准号:CJG23006)阶段性成果。
摘 要:游戏是幼儿学习知识和生存技能的重要活动,在幼儿心理健康教育中更是有着不可忽视的作用,所以幼儿园非常重视游戏化教学在心理健康教育活动中的运用。在幼儿园阶段,要分析不同阶段幼儿的心理特点和需求,设计形式多样的游戏化教学活动,激起幼儿对游戏活动的兴趣,使幼儿接受心理健康教育,使幼儿心理健康发展,并使其在未来有更好的发展。本文分析了幼儿园心理健康教育内容以及活动价值、游戏化教学的实际运用。
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:13.59.243.24