检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王兰盛
机构地区:[1]广西经贸职业技术学院
出 处:《体育风尚》2024年第14期59-61,共3页Sport & Style
摘 要:本研究探讨了体育游戏在高校女子篮球教学中的应用和效果。研究发现,体育游戏可以激发学生的学习动机、提升篮球技能和促进团队合作,从而改善篮球教学的现状和挑战。研究基于心理学和教育学的原则,设计了与教学目标相符合、适应女性学生的特点的体育游戏。研究以运球接力赛、目标投篮和运球障碍赛为例,评估了这些游戏在实际教学中的应用和效果。研究提出了体育游戏融入篮球教学的策略和建议,并总结了体育游戏在高校女子篮球教学中的重要性。研究证实,体育游戏是一种有效的教学工具,可以显著提升高校女子篮球课程的教学效果和学生参与度。研究还提出了未来研究的方向,包括长期影响、文化差异和新兴技术的探索。
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