检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:巴晓 BA XIAO
机构地区:[1]韩国清州大学艺术学院
出 处:《设计》2024年第20期85-87,共3页Design
基 金:2024年度山东省艺术科学重点课题青年项目《AIGC技术与影视制作的融合创新研究》,项目编号:24QA20016351。
摘 要:在人工智能时代,新的技术层出不穷。这些新技术在颠覆设计领域,改变设计从业者认知的同时,带来更多的是设计者对于未来的迷茫。技术的迭代和认知的颠覆充斥着这个变化的世界,然而不变的是对于设计本身方法的思考。在梳理设计方法论内涵和外延的基础上,通过对设计方法论中的“人”“事”“物”系统分析,得出设计方法论可以指明设计研究的新方向,构建以人为本的设计知识研究体系,为设计实践提供了理论基础和方法路径等具有现实意义的实践路向,给迷茫的设计之路提供了方法引导。In the age of artificial intelligence,new technologies are emerging one after another.These new technologies subvert the field of design,change the perception of design practitioners,and bring more confusion about the future of designers.Technological iterations and cognitive subversions pervade this changing world,but what remains unchanged is thinking about the design’s own approach.On the basis of combing the connotation and extensions of design methodology,the paper concludes that design methodology can point out the new direction of design research.
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