检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:许芝铖
机构地区:[1]山西晋中理工学院
出 处:《中国报业》2024年第18期84-85,共2页China Newspaper Industry
基 金:2023年度教育部一般项目“高校思政课与校园文化协同育人创新路径研究”(项目编号:2023zsszsx159)的研究成果。
摘 要:在新媒体时代,高校越来越依赖校园新媒体平台来进行校园文化传播。这不仅提高了校园文化的影响力,还扩展了文化育人的渠道和形式。为了充分发挥新媒体优势,高校应深入分析新媒体特性,梳理新媒体传播与高校校园文化育人的内在逻辑,并据此制定合适的策略,以实现高校校园文化育人效用的最大化。
分 类 号:G64[文化科学—高等教育学]
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