检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周蕾(文/图)
机构地区:[1]南京市宝善幼儿园
出 处:《早期教育(家教·亲子共玩)》2024年第9期18-19,共2页Early Education
摘 要:科学·科学探究·目标2:具有初步的探究能力。3~4岁幼儿对感兴趣的事物能仔细观察,发现其明显特征;4~5岁幼儿能对事物或现象进行观察比较,发现其相同与不同;5~6岁幼儿能通过观察、比较与分析,发现并描述不同种类物体的特征或某个事物前后的变化。游戏目标1.能够动手绘画小鸭子并观察到小鸭子入水前后的变化。2.尝试用语言将小鸭子前后的变化描述出来。
关 键 词:科学探究 捉迷藏 探究能力 游戏目标 相同与不同 仔细观察 观察比较 比较与分析
分 类 号:G61[文化科学—学前教育学]
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