检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吕文超
出 处:《大众文艺(学术版)》2024年第20期131-133,共3页
基 金:江苏省教育厅、2020年江苏高校哲学社会科学研究一般项目“基于Best-Worst Scaling的学前融合教育支持体系研究”(2020SJA0629)。
摘 要:在数字时代,科技的迅速发展正在深刻地改变传统教育的方式,尤其是在幼儿艺术教育领域。随着数字技术和数字工具的普及和发展,幼儿接触艺术的方式变得更加丰富多彩。文章在阐述幼儿艺术教育传统方法基础上,分析数字时代下幼儿艺术教育的机遇与挑战,为实践者提供具体策略,助力数字时代新技术成为提升幼儿艺术教育质量的有效工具。
分 类 号:G612[文化科学—学前教育学]
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