检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:付琳贺
机构地区:[1]长春工业大学,130000
出 处:《快乐巧连智》2024年第18期169-171,共3页
摘 要:数字化技术在高校服装设计教学中推动了翻转课堂的实施,学生在课前通过视频教程、在线资料等自主学习基础知识,课堂上则专注于实践操作和讨论交流,这种模式提高了学生的主动性和参与度。同时,数字化技术还促进了远程协作与交流,学生可以与国内外其他高校或学生进行跨文化的交流,拓宽视野,激发创作灵感。本文以数字化技术在高校服装设计教学中的应用为主要研究内容,首先探讨其数字化技术应用及特点,其次在高校服装设计教学中的应用方式,例如服饰面料开发与选择、服饰三维建模与虚拟、展示服饰样板制作与修改等,最后则是探究数字化技术在高校服装设计教学中的价值。
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