检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:魏钰源
机构地区:[1]甘肃省白银市平川区宝积镇教育管理中心周家地小学
出 处:《科学之友》2024年第11期82-84,共3页Friend of Science Amateurs
摘 要:数学与艺术是两个看似截然不同的领域,然而它们却有着密切的关联。数学的发展与艺术的创作相互交织、相互借鉴,使得数学与艺术能够在彼此的交汇点上创造出更加奇妙的结合。透视是一种艺术技巧,通过在平面上运用几何原理和数学计算,使画面能够在二维空间中呈现出立体感和深度。透视技法的发展与欧几里得几何学的发展密切相关,它将数学的抽象概念与艺术的视觉表现相结合,创造了令人惊叹的视觉效果。早在公元前5世纪,古希腊画家阿戛塔耳库斯就运用透视原理创作了一幅布景画,这是透视绘画史上的一次重要突破,也表达了人们对于艺术与科学结合的渴望。
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