检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]乐山师范学院文学与新闻学院
出 处:《新媒体研究》2024年第15期74-78,共5页New Media Research
基 金:乐山师范学院文学与新闻学院2023年学科培育项目“基于新媒体背景下的纪录片创作思考探究”,乐山师范学院2023年度科研培育项目“数字叙事学视角下三苏文化传播的空间叙事策略研究”(KYPY2024-0028)阶段性成果。
摘 要:新媒体技术的持续进步不仅为纪录片创作引入了新颖的思路与理念,还为其创新开辟了广阔空间。新媒体传播的多元化、碎片化、个性化及交互性特征,正深刻重塑纪录片的生产与传播模式,并对创作策略与创新方向产生深远影响。在此背景下,纪录片创作者可通过调整与创新选题策划、故事叙述、拍摄技巧、视觉呈现、后期制作及音效设计等创作层面的策略,巧妙融合跨媒介叙事、数据可视化、XR(扩展现实)、AI(人工智能)等前沿理念与技术,创作出更具创意与观赏性的作品。这些创新举措旨在为观众带来沉浸式、交互式与多元化的视听与情感体验,进而提升纪录片的艺术价值与社会影响力,促进纪录片行业的创新与发展。
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