检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:余献平[1] YU Xianping(School of Arts and Communication,Beijing Normal University,Beijing 100875,China)
机构地区:[1]北京师范大学艺术与传媒学院,北京100875
出 处:《信息与电脑》2024年第17期56-58,共3页Information & Computer
摘 要:本文详细探讨了人工智能(Artificial Intelligence,AI)技术与虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术在游戏设计中的实际应用及其优化策略,阐述了AI如何在游戏角色行为控制、游戏场景生成以及提升游戏交互体验方面发挥关键作用,为游戏设计师提供了有价值的参考和启发。This paper discusses in detail the practical application of artificial intelligence(AI)technology and virtual reality(VR)technology in game design and its optimization strategy,describes how AI plays a key role in controlling the behavior of game characters,generating game scenes and enhancing the game interaction experience,and provides valuable references and inspirations for game designers with valuable references and inspirations.
分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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