检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王佩强
出 处:《学周刊》2024年第35期43-45,共3页Learning Weekly
摘 要:本文深入探讨了多媒体信息技术在初中数学教学中的应用及其对教育方式的革新作用。具体来说,文章首先概述了多媒体技术的发展及其在教学中的重要性,随后详细讨论了多媒体技术如何使数学概念形象化、增强学生的互动参与感,并模拟实际数学问题以加深理解。文章还提供了初中数学教学中多媒体应用的具体实例,并提出了融合多媒体与数学教学的策略。最后,文章对未来多媒体技术在数学教学中的应用进行了展望。
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