检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:黄佳玮
机构地区:[1]江苏省南通市教育科学研究院
出 处:《中国信息技术教育》2024年第22期68-71,共4页China Information Technology Education
基 金:江苏省中小学教学研究第十四期课题“大数据背景下小学信息科技‘五步教学法’实践研究”的研究成果(编号:2021JY14-L199)。
摘 要:本文指出了传统信息技术教学方法的思维力不足问题,解读了区域内研发以思维进阶为目标、以问题解决为导向的“情境—导学—探学—评学—创用”信息科技五步教学法的内涵要义,并给出教学实践中需找准思维起点、关注思维关联、指向思维发展的关键要点处理分析的参考表达。
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