检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴萌[1]
机构地区:[1]故宫博物院
出 处:《中国文物科学研究》2024年第3期49-57,共9页China Cultural Heritage Scientific Research
摘 要:知识增殖和知识利用共同活化博物馆资源,有助于博物馆教育与研究职能的实现。数字技术因可突破时空局限,拓宽博物馆知识增殖与利用的渠道,提升博物馆知识阐释维度,丰富展教形态,可在博物馆的知识增殖和利用活动中发挥重要作用。本文以故宫大高玄殿数字馆为例,讨论如何综合应用云技术、知识图谱可视化技术、高清图像映射、应用管理平台、模块化布局等,搭建线上线下联动的虚拟展示场景,为业内外人士共同策划展教活动提供系统平台,营造以知识体验为重心的展教空间,并提高其时空复用性,以期更好地为博物馆知识增殖和利用服务。
关 键 词:博物馆知识增殖与利用 虚拟策展 虚拟教育 博物馆数字化
分 类 号:G260.7[历史地理—考古学及博物馆学]
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