检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]江苏兴化市昭阳湖初级中学 [2]江苏兴化市南亭实验学校
出 处:《中学生数理化(八年级物理)(人教版)》2024年第11期8-9,共2页
摘 要:“透镜及其应用”这章的内容一直以来都是初中光学的重点和难点,而凸透镜成像的规律正是本章学习的核心内容.陆老师和翟老师总结了以下有关凸透镜成像的规律,供同学们参考.凸透镜成像静态规律凸透镜成像情况与物体到凸透镜的距离(物距)密切相关,当物体从远处(大于2倍焦距)慢慢靠近凸透镜时,分别成倒立、缩小的实像,倒立、等大的实像,倒立、放大的实像,正立、放大的虚像.物体在焦点上时,不成像.
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