检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:谈骏恺
出 处:《体育世界》2024年第11期139-141,共3页Sports World(Scholarly)
摘 要:足球作为全球范围内广受欢迎的体育运动,在中学教育体系中的地位日益凸显。针对中学足球教学训练,比赛模拟作为一种有效的教学手段,能够在多方面提升学生的能力,包括提升实战技能、加强团队合作以及提高竞赛适应性。然而在实践中,比赛模拟面临着资源限制、技术水平差异和教学方法单一等问题。针对这些问题,建议增加资源投入、实施个性化训练方案和融入创新教学方法,以便在中学足球教学训练中更有效地应用比赛模拟。
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