检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]临沂大学体育与健康学院,山东临沂276000
出 处:《文体用品与科技》2024年第23期166-168,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:本文深入探讨了数字化体能训练在排球训练中的应用。通过阐述排球运动发展中体能训练的重要性以及数字化浪潮对其的冲击,分析数字化体能训练方法的关键构成,包括硬件设施和软件系统。详细描述了排球体能训练各环节的数字化实践,并探讨了数字化体能训练对排球运动员个体和团队训练质量提升的作用,结合实际案例展现数字化体能训练在排球领域的价值。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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