检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]宁夏吴忠市第五中学 [2]宁夏大学教育学院
出 处:《中国信息技术教育》2024年第23期100-103,共4页China Information Technology Education
基 金:宁夏第七届基础教育教学课题“新课标下信息科技跨学科主题的实践研究”研究成果(课题编号:JXKT-JC-07-050)。
摘 要:本文提出,在落实《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》的过程中,应引导学生深入对时序控制解决问题能力的理解和应用,用项目式、模块化的方式切割分解、组合、重复子问题,发现问题解决中的规律和模式,在线性化的流程模式中求解复杂问题,以真实问题或项目驱动,建构知识,提升问题解决能力。通过对时间控制、执行顺序、变化趋势、应激驱动的思考,完成对学生计算思维的训练和提升,并将其迁移用于解决其他问题,为后续复杂算法的应用、计算思维的高阶发展打下坚实的基础。
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