检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:苏芳芳 Su Fangfang
机构地区:[1]河南大学欧亚国际学院
出 处:《传媒论坛》2024年第19期4-8,共5页Media Forum
基 金:河南省社会科学届联合会调研课题“自媒体时代网络语言规范化与汉语传播研究”(项目编号:SKL-2023-1573);开封市哲学社会科学规划调研课题“数字时代网络流行语与社会心理研究”(项目编号:ZXSKGH-2023-1196)。
摘 要:数字时代,不断升级的网络空间、互联网移动设备的应用赋予网络语言跨越文字、图像、声音、影像的多维度传播和多场景运用,网络互动和现实生活高度耦合,网络语言从平面到立体。“人人都有麦克风”的时代,网络语言承担起交往、传播、反馈等更多功能。网络流行语作为网络语言的典型代表,是社会意识的集体反应与语言自身独特语义的高度结合,成为反映现实社会人生百态的一面镜子。基于当下数字时代特点,通过对网络流行语的内涵分析,联系认知语言学、文化传播、心理学、社会学等因素,探究网络流行语与社会心理的关系。
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